Начало развития интерактивного контента в Татарстане – в ИТ-парке прошел Киберпарк
28.09.2021
Подробно
В минувшую субботу ИТ-парк стал центром притяжения всех поклонников киберспорта и разработки игр – Киберпарк собрал около 1500 участников. Мероприятие включало в себя три блока: чемпионат по киберспортивным дисциплинам, образовательную конференцию и большую фан-зону.
Мероприятие прошло при поддержке Президента Республики Татарстан Рустама Минниханова и Министерства цифрового развития Республики Татарстан. Партнерами мероприятия выступили ОЭЗ «Иннополис», Тариф «Игровой» от ПАО «Ростелеком», TOP-it, а также Tesla Russia Club, Школа 21, специализированный магазин видеоигр «Бруталити». Генеральный информационный партнер – радио «Рекорд».
Чемпионат проводился при поддержке международного игрового бренда Wargaming, Федерации электронного спорта РТ и платформы Click-Storm по следующим дисциплинам: CS:GO, Dota 2, World of Tanks, Clash Royale, Hearthstone и Кибершахматы. Отборочные этапы стартовали еще весной в онлайн-режиме и собрали более 1000 участников. В финале 25 сентября приняло участие 156 человек, при этом соревнования по World of Tanks проходили онлайн, зрители могли следить за ходом событий прямо в конференц-зале ИТ-парка на большом экране. Призовой фонд чемпионата составил 1 000 000 рублей.
«Это уникальное событие для Татарстана, позволяет сплотить молодежь – можно сказать, что это такая малая киберспортивная олимпиада. Приехали ребята из других городов, на дисциплину Кибершахматы даже приехали ребята из Минска. Киберспорт – это ментальный фитнес, и если им правильно заниматься, то он прокачивает и делает нас конкурентоспособными», – подчеркивает основатель компании Click-Storm, соорганизатор чемпионата Алексей Талан.
Образовательная конференция CP Conf была посвящена разработке интерактивного контента и компьютерных игр. Спикерами выступили представители таких крупных компаний, как Wargaming, My.Games (Mail.ru), Xsolla, GD Forge. Программа конференции была разбита на 4 секции: общая (путь в GameDev, настолки, независимая разработка), геймдизайн (нарративы и механики), бизнес (менеджмент, маркетинг и аналитика) и разработка. Участники обсудили разные темы: от того, как начать свой путь в индустрии, и заканчивая проработкой персонажей игр. Также были представлены продукты татарстанских игровых разработчиков: Protocol, которая первой из татарстанских игр вышла на Playstation и Xbox, проект Noch и хоррор Loco Parrentis, который вышел в Китае.
Приглашенным гостем выступил Петер Вестербака - один из создателей популярной игры Angry Birds и основатель крупнейшей стартап-конференции Slush. Он поделился своей success story и пообщался с гостями в формате беседы.
СЕО Indie GameDev Club Антон Скударнов отметил: «Очень классно, что объединили киберспортивное мероприятие и разработку. Таким образом аудитория так или иначе пересекается и люди, которые не были заинтересованы в разработке игр, могли зайти к нам на конференцию и что-то новое узнать. В Татарстане раньше таких мероприятий не было, это прекрасный толчок для развития индустрии».
На протяжении всего мероприятия работала масштабная зона развлечений. На улице развернулась автовыставка с Mazda, Tesla и Porsche Cayman, фудкорт. Внутри гости могли пообщаться с приглашенными стримерами nAts, Rootyasha и Denly, поиграть в настольные игры и киберспортивные тренажеры, сделать фото на нескольких интерактивных зонах и выиграть подарки от партнеров.
Киберпарк – начало большой серии мероприятий. ИТ-парком была разработана программа развития сферы интерактивного контента и киберспорта в Республике Татарстане. В планах чемпионаты по разным киберспортивным дисциплинам, митапы, конференции, образовательные курсы. В следующем году планируется запустить еще одну площадку ИТ-парка на территории бывшей обувной фабрики Спартак. И большое значение в этом пространстве будет уделено развитию киберспортивной и игровой индустрии. Оно станет местом притяжения для целого ряда мероприятий в этом направлении, для коллективной работы разработчиков, тестирования новых решений в этой области.
«У нас не было цели провести мероприятие и «выключиться» на год. Наша цель – крутое сообщество геймдев-разработчиков, квалифицированные кадры в разработке, продукты, которые будут созданы в Татарстане, а станут известны по всему миру, как белорусские World of Tanks, это объединение возможностей киберспорта и игр, направленные на пользу людей, на прокачку компетенций, на повышение уровня образования, медицины, подготовку кадров или любой другой сферы за счет применения возможностей интерактивного контента. Это реально возможно.
Распространение и развитие технологий будет расти, а мы хотим сделать так, чтобы нашей республике было чем гордиться и в этой сфере. Для этого мы проводим уже с весны митапы GameTalk, готовим к запуску курсы по gameDev, провели секцию «Серьезные игры» о прикладном значении игр рамках форума Kazan Digital Week. И не планируем останавливаться», – говорит руководитель проекта Валерия Васильева.
Ещё новости
Скачайте мобильное приложение
- Бесконтактный доступ в центр
- Оплачивайте услуги
- Бронируйте переговорные и конференц-залы
- Добавляйте встречи в календарь
- Оформите пропуск для себя и гостя
- Смотрите заявки, обращения, чеки в личном кабинете