Контакты

Резидент Бизнес-инкубатора выходит с игрой на Кикстартер

Резидент Бизнес-инкубатора выходит с игрой на Кикстартер

Подробно

  Резидент бизнес-инкубатора ИТ-парка Набережных Челнов Евгений Асанов сегодня со своей игрой One Dog Story выходит на Кикстартер. К слову, Кикстартер - это Краудфандинговая платформа по сбору средств для любого стартапа. Что же подвигло предпринимателя на создание уникальной игры? Читайте в интервью с разработчиком. – Евгений, расскажите подробнее о жанре, сюжете и героях игры? – One Dog Story - это игра в жанре платформер с элементами RPG (компьютерной ролевой игры), загадок, квестов с полностью интерактивным миром и интересной историей.  Глубоко под землей, в лаборатории, случилась непредвиденная катастрофа. Результаты этой катастрофы ужасны и влекут за собой огромные последствия. После этого случая, главный герой - пес - освобождается от оков, державших его, и начинает познавать мир. Именно тут начинаются приключения нашего маленького друга, который не знает, кто он на самом деле. Он одинок в этом подземном мире, но, благодаря вам, он сможет узнать все о себе и зачем он тут. Также в процессе игры можно выявить, кто устроил эту катастрофу в лаборатории, и чем это закончится. –  Какой конечный результат игры? – У игры планируются разные концовки - все зависит от выбора игрока. Конечно, об этом рано говорить, поэтому здесь конкретного ответа не будет. Очевидно, что предусмотрены разные итоги: положительная, отрицательная и другие. Это не значит, что игрок проиграл. Просто, исходя из действий игрока, будет своя концовка и свой результат. – С какими трудностями столкнулись при создании One Dog Story? – Трудности скорее есть с продвижением, так как в самой разработке нет особых сложностей. Всему можно обучиться. – Расскажите о том, что послужило толчком к разработке компьютерных игр? С чего все начиналось? – Вообще, это мечта детства со времен игр Марио и других не менее известных игр на приставках того времени. Меня всегда интересовало, как все устроено в игре, и как оно вообще работает. Но тогда таких возможностей не было, но идея горела во мне все это время. Однажды я просто нашел конструктор игр, который позволял дизайнерам или художникам работать без программирования. С этого все и начиналось. Я не только читал статьи, книги, учился делать игры, но и приходилось учиться рисовать. В свободное от работы время,  вечерами,  постоянно делал свои проекты, которые не для продажи, а просто в стол. Скажем, так я получил опыт создания компьютерных игр. Была цель работать в студии,  в команде, с которой мы можем заниматься разработкой игр. В один день я наткнулся на один пост в Вконтакте и пришел в ИТ-парк. Тут как раз формировалась группа, которая работала над игрой RUTZ, и удачно влился в коллектив.  – 25 декабря вы выступали в качестве спикера с One Dog Story на DevNightKzn. Что полезного взяли для себя из этой встречи? – Да! В Казани мы показали и рассказали о Кикстартере, и с чем его едят. Словом, успешное завершение кампании позволит нам финансировать разработку игры и закончить ее. Важно понимать, что выход на краудфандинговую площадку -  это боевая проверка игры, нужна она игрокам или нет.   Многие кампании достигли  успеха благодаря Кикстартеру. “К примеру, в феврале 2015 года кампания Pebble, производитель легендарных часов-смартфона, получила второй шанс на финансирование с помощью Краудфандинговой платформы Кикстартер. Уже в марте 2015 года компания привлекла $15 919 672, побив рекорд всех времен платформы Кикстартер, и получила титул короля Краудфандинга”, - сообщает портал крауд-сервисов.  

Узнавайте первым о главном

Ещё новости

Скачайте мобильное приложение

  • Бесконтактный доступ в центр
  • Оплачивайте услуги
  • Бронируйте переговорные и конференц-залы
  • Добавляйте встречи в календарь
  • Оформите пропуск для себя и гостя
  • Смотрите заявки, обращения, чеки в личном кабинете
Мобильное приложение