Контакты

Взгляд в будущее в области ИТ- отрасли

Взгляд в будущее в области ИТ- отрасли

Подробно

15 декабря в Технопарке в сфере высоких технологий "ИТ-парк" г. Набережные Челны состоялась встреча инжиниринговых компаний. Цель - обменяться опытом в области автоматизации и робототехники. В рамках выставки-форума «Роботы и промышленная автоматизация. Татарстан 2015» прошел круглый стол с участием эксперта частного hardware - технопарка “Навигатор Кампус” Василем Закиевым. На круглых столах прозвучали интересные и актуальные на сегодняшний день темы: “Робототехника и искусственный интеллект”, “Мобильные технологии и носимые устройства”, “Компьютерная графика и геймификация”. К слову, термин геймификация - это использование игрового мышления и динамики игр для вовлечения аудитории. Александр Борисов, куратор проектов Бизнес-инкубатора ИТ-парка раскрыл секреты использования ресурсов геймификации в различных информационных технологиях. Александр поделился первым опытом создания игры “Сваха”, которая направлена преимущественно на женскую аудиторию 40+. К слову, при создании игры использовалась компьютерная графика, а именно обрисовка фотографий карандашами в этой  программе. Спикер отметил, что геймификация также может послужить полезным инструментом в работе. Докладчик напомнил участникам о персонаже – скрепке, который в более ранних версиях документа Word всплывал в качестве подсказки. - Это анимированный ваш друг и советник, который подсказывает, как пользоваться этим приложением. Если бы вам рассказывали об этом в виде скучных документов вы, возможно, прочитали бы, но персонаж вызывает больше доверия. На него интересно смотреть, за счет этого больше внимания в предмет работы.  В условиях глобализации появляются новые технологии, в том числе и робототехника активно внедряется в производственный и технический процесс. Василь Закиев, руководитель частного hardware-технопарка “Навигатор Кампус” (Казань) рассказал участникам об особенностях робототехники, также продемонстрировал  работу интеллектуальных машин, и их способность выполнять творческие функции. - Сейчас робототехника выгодна в промышленности, также активно используется в домах, где есть технология «Умный дом». В качестве примера, могу привести робот автомойщик, который функционирует на территории гаража и моет машину.  Преимущества такого робота в том, что на мойку уходит минимальное количество воды, а владелец автомобиля не тратит свое время. Также прозвучал актуальный доклад о мобильных технологиях и носимых устройствах. Спикер привел несколько примеров таких разработок , также поделился скептическим отношением к некоторым из них:  Шлем для мотоциклистов со встроенной bluetooth - гарнитурой. Данная разработка позволяет, не отвлекаясь от вождения, отвечать либо отклонять телефонные звонки; З-D принтеры и  ручки, позволяющие делать объемные изображения. По мнению Василя, они не пользуются спросом, тем самым не приносят существенной прибыли разработчикам; 3-D очки, позволяющие окунуться в виртуальную реальность. Такое устройство пользуется спросом лишь на начальном этапе, далее интерес к нему теряется, объясняет эксперт.  Как мы видим из вышеперечисленного, среди новейших разработок есть полезные и актуальные ресурсы. Стимулом такой динамики в области робототехники, геймификации и компьютерной графики является удобство, современность, а главное выгода в продвижении бизнеса.

Узнавайте первым о главном

Ещё новости

Скачайте мобильное приложение

  • Бесконтактный доступ в центр
  • Оплачивайте услуги
  • Бронируйте переговорные и конференц-залы
  • Добавляйте встречи в календарь
  • Оформите пропуск для себя и гостя
  • Смотрите заявки, обращения, чеки в личном кабинете
Мобильное приложение