Теперь студия разработки игр BigWay Games INC претендуют на главный приз - помощь и издание игры на платформах Steam, IOS, Android и бесплатное участие и место для демонстрации игры на конференциях DevGamm и White Nights. Резиденты Бизнес-инкубатора ИТ-парка г. Набережные Челны представили на чемпионате Russian Developers Cup от Mail.ru сразу две игры - One Dog Story и Rutz - и обе попали в финал. 14 ноября станут известны имена победителей.
Russian Developers Cup - это новый формат чемпионата, созданный Mail.Ru Group для специалистов IT сообщества, жаждущих создать свой проект в области веб-разработки, приложений или игр. Здесь можно рассказать о своей идее, получить всесторонний анализ и советы от экспертов, собрать команду для реализации, получить призы от компании-издателя игр Бука.
One Dog Story - задумка и 100% разработка Евгения Асанова. Это игра - платформер, выполненный в pixel-арт стилистике со ставкой на нелинейный сюжет. В центре сюжета собака - продукт генной инженерии, оказавшийся на старой военной базе, где произошла катастрофа. Следуя по локациям, персонаж небольшими порциями получает информацию о себе, мире игры, причинах сложившегося кризиса на поверхности Земли, проектах, над которыми работала лаборатория, биографиях персонажей. В итоге он найдет информацию о проекте ЕО-43, которым и является, встретится и, возможно, сразится, со своим создателем. Для каждого игрока, в зависимости от выбранного им пути и принятых решений, предусмотрена своя развязка истории. Всего в игре 4 разных концовки.
Евгений Асанов, геймдизайнер: «История возникновения этой игры довольно печальна. В детстве у меня была собака, которую я очень любил, но примерно через года 4 она погибла. Мне было лет 9-11 и я очень хотел, чтобы моя собака умела разговаривать. Знаете ли, детские мечты. Все потому, что она была чрезвычайно умная и понятливая. В честь нее я делаю эту игру. One Dog Story – своего рода лекарство для души для тех, кто кого-либо когда-либо терял. То и дело герой сталкивается с трудным выбором, касающимся чужих жизней и судеб, спорит с искусственным интеллектом Лилит, встроенным в его голову, высказывает мысли о происходящем вокруг”.
В игре запланированы разные варианты модификаций оружия, телепорты, турели, геймпленые решения, где персонаж сможет летать с джетпаком, кататься на ховерборде, путешествовать под водой. Автор уверен, это скрасит одинокое приключение пса. В данный момент игра находится на стадии прототипа, и развивается на движке Unity
Светлана Родионова, ментор Russian Developers Cup: “Одни из фаворитов чемпионата! Игра стильная, много интерактивных предметов! Хочется играть за главного героя и узнать его историю! Спасибо ребятам за такую работу!”
Сергей Урусов, ментор Russian Developers Cup: "Мне нравится! Продуманная игра!"
Константин Сахнов, ментор Russian Developers Cup: "Хороший аркадный симулятор"
Другой финалист - логическая аркада
RUTZ - это творение целой команды казанских студентов. Игра, где необходимо уберечь шарик от опасностей и довести его до места назначения. Правда, придется подключить логику, реакцию, меткость, технику и умение рисовать простейшие линии! Неуловимый шарик будет летать по всему экрану, задача игрока - направить его к цели. Каждый уровень как головоломка: здесь придется продумывать всю стратегию игры наперед! Линии различной формы и длины - единственный инструмент для прохождения уровней! В каждом из них открываются сложнейшие ловушки, призванные помешать пройти испытание за максимально короткое время.
- В последнее время в самой игре мало что изменилось: по-прежнему есть множество уровней с пятью испытаниями и хитрейшими головоломками, где надо не только соображать, но и быть ловким, как Брюс Ли. Мы взглянули на игру по-другому, и, как следствие, в качестве эксперимента теперь используем другую модель распространения на iOS. Мы хотим, чтобы игрок купил игру один раз с ощущением того, что он получил нечто классное, и эта игра не попросит с него ни копейки больше. Ничто не помешает ему одеть наушники и отправиться исследовать загадочный мир, видеть и слышать его - ни реклама, ни микротранзакции. Да, это не по законам рынка, где балом правят игры, мастерски выкачивающие деньги, но времена меняются. Может быть, качественный проект, который приятно купить, которым приятно обладать - это то, что скоро понадобиться мобильным игрокам? Увидим, - говорит Иван Сысоев, композитор, саунд-дизайнер и сооснователь игры RUTZ.
Александр Подрезов, ментор Russian Developers Cup: “Хорошая игра с достойным мрачноватым артом. Ей чуть-чуть не хватает динамики Sketch Breaker (iOS), но это компенсируется различными лейаутами уровней”. Движущиеся мины - неплохая механика, мне все-таки хочется мастерить твитч-скиллы в подобных играх, но это вкусовщина”.
Алексей Савченко, ментор Russian Developers Cup: “Очень неплохо, с пониманием специфики и ограничений платформы, игровой процесс выглядит в достаточной степени затягивающим, интересный арт-стиль”.
Константин Сахнов, ментор Russian Developers Cup: “Отличная игра, которую не стыдно выкладывать в AppStore. Среди прочих игр выделяется небанальной игровой механикой”.
Светлана Родионова, ментор Russian Developers Cup: “Качественный готовый продукт, как видно, хорошо воспринимаемый публикой AppStore”.
Игры резидентов Бизнес-инкубатора уже попали в "Зал славы" чемпионата - это список лучших проектов, которым гарантируют освещение в различных СМИ и демонстрацию игры издателям и инвесторам. 14 ноября станут известны имена победителей, в том числе и в номинации от компании “Бука”, в которой выступают челнинские ребята.