Подробно
Когда мобильные приложения только появились на рынке, пользователи могли простить разработчикам долгую загрузку или обилие ненужных опций. Просто потому, что это было новое, захватывающее, интересное. Сегодня, учитывая их популярность, просто преступление разочаровывать клиента ошибками в программе и не оправдывать его ожидания. Задумайтесь: к 2014 году количество мобильных приложений в Google Play и App Store превысило 2,5 миллиона! И только 16 процентов людей, согласно последним исследованиям TechCrunch, попробуют загрузить приложение более чем два раза! Это ли не стимул учесть ошибки конкурентов и создать работающее приложение?!
Куратор проектов ИТ-парка г. Набережные Челны Александр Борисов, что называется, собаку съел на разработках и продвижении мобильных приложений. По образованию он программист, является руководителем компании ООО «ИнноСофт» (ak-t.ru), которая занимается разработкой мобильных и веб-сервисов под любые платформы. В его профессиональной копилке разработка уже ставших популярными приложений для такси в различных городах (заказ такси «Мой город», «Татарстан»), приложения «Красноярского экономического форума», сервиса совместных поездок «Впути», приложения «WannaWash» (на основе прогноза погоды дает совет стоит ли мыть машину в ближайшие дни) и даже игры под мобильный «Sugar Games». На своих мастер-классах Александр рассказывает о вещах, которым в вузах не обучают, но на практике они оказываются важнее знания языков программирования.
Мы попросили Александра Борисова отобрать лишь 2 основные ошибки при создании мобильных приложений.
1. Картина стоит тысячи слов. Прототип стоит тысячи картин.
«Большая часть ошибок лежит в проектировании. Когда мы задумываем создать мобильное приложение важно понять, что мы хотим сделать. Например, если мы хотим через мобильное приложение сделать регистрацию в какой-нибудь системе, то в принципе не задумываемся, что через эту систему регистрация идет через подпись и бумагу. То есть мы должны оценить, что мы можем сделать.
Проектирование – это подготовительный этап и там не надо программировать. На этом этапе нужно определить, какие будут интерфейсы - это набор экранов, переходы между ними, с какими условиями и т.д. Про такие вещи обычно забывают и не учат проектировщиков или учат не очень хорошо. Я рекомендую рисовать интерфейсы и проверять их на друзьях.
Обязательно нужно писать «пользовательский сценарий» – откуда приходит пользователь, с чем он приходит, что он ожидает увидеть, что он реально видит, дизайн кода приложения – нельзя просто начать писать и потом как получится. Чем лучше спроектировано на старте, тем лучше оно функционирует. А то обычно разработка отдается программистам со словами: «Ну, вы там как-то что-то сделайте!». А потом получается, что программист сделал, а в реальной жизни принцип использования приложения несколько другой. Приходится переделывать либо он какое-то время «висит» недоделанным».
2. У каждого продукта есть специфика запуска.
«Частая ошибка – продвижение мобильного приложения. Заказчик считает, что достаточно сделать и выкинуть мобильное приложение в AppStore и Google Play. 99 % приложений «загибаются» из-за того, что они не продвигаются. Большинство считают, что как только они выложили, дело сделано, и кто-то сам как-то начнет скачивать, рекомендовать, рассказывать. Это не работает! Нужно оптимизировать процесс продвижения, нужно подбирать иконки, активизировать «ключевики», нужно постоянно делать анализ, нужно сопровождать запуск приложения статьями, рекламной компанией, рассказывая, что это за приложение. При этом нужно ограничивать географию рекламной компании, чтобы набиралась его критическая масса в определенном регионе. Нужно разработать четкий план того, как приложение выйдет в массы».
Большинство пользователей, согласно тому же опросу, проведенному TechCrunch, считают, что приложения являются гораздо более эффективным средством знакомства и, если позволите так выразиться, общения с брендом. Это ли не стимул научиться создавать работающие мобильные приложения?!
15-16 ноября в ИТ-парке в рамках Kazan Startup Week пройдет уникальный двухдневный хакатон специально для тех, кто хотел бы научиться создавать современные мобильные приложения. Всего за 2 дня компания Microsoft совместно с Фондом Развития Интернет-Инициатив (ФРИИ) обещают помочь реализовать вашу идею для мобильного приложения. Участие бесплатное! Нужна лишь регистрация!
Подробности и регистрация здесь: http://kazanstartupweek.ru/